Un mod gratuito para Witcher 3, por KoteBegemote.
¿Recuerdas cómo se describían los monstruos de la serie The Witcher por M.C. en The Illustrated Review? Se clasifican como bajos, normales y altos, y hay una escala de dificultad en el juego basada en su nivel. Esto se debe a que los monstruos son generados por selección aleatoria.
El mod para el juego, llamado T.and.M - Threatening and manageable - Enemy scaling mod, permite aumentar o disminuir el nivel de los enemigos en una cantidad fija. Específicamente, este mod hace que los enemigos mucho más bajos en nivel que Geralt sean más letales y los enemigos mucho más altos en nivel que Geralt sean más débiles, haciendo que la mayoría de las misiones en el juego sean factibles independientemente del nivel de Geralt.
T.M - Threatening and manageable - Enemy scaling mod está diseñado para ser compatible con todos los mods.
Opinión usuarios sobre T.and.M - Threatening and manageable - Enemy scaling mod - Update
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